6

Похоже, у вас включён блокировщик рекламы.

Мы используем только безопасные объявления от Яндекса (РСЯ), которые помогают нам поддерживать работу сайта.

Пожалуйста, поддержите нас, отключив блокировщик рекламы. Это поможет нам создавать для вас еще больше уникального и качественного контента.

Спасибо за понимание!


О ошибочных срабатываниях сообщайте в поддержку:

Telegram: @help_nekolandscom_bot
ВКонтакте: vk.com/nekolandscom
Email: support@nekolands.com

NEKOLANDS.COM Игровой форум

Присоединяйтесь к нам — это займет минуту! Заведите бесплатный аккаунт, и вы получите возможность публиковать посты, комментировать и общаться в личных сообщениях.

Reign of Nether RTS — стратегия в стиле Warcraft и Age of Empires в Minecraft!

Minecraft Мод Reign of Nether RTS — стратегия в стиле Warcraft и Age of Empires в Minecraft! 1.20.1 (Версия мода 1.3.0)

Скачать
Требуется авторизация

Новые герои​

  • Wretched Wraith (Монстры): Контроль льдом. Снижает броню врагов в минус и замораживает их метелью.
  • Enchanter (Жители): Саппорт. Дает уникальные зачарования каждому юниту и рабочему через ауры.
  • Wildfire (Пиглины): Чистый урон огнем. Создает магму и превращает пламя в синий огонь душ.
    • Как получить: Нанимать у алтаря; второй герой доступен после постройки здания уровня "Замок".

Новые юниты и механики​

  • Marauder (Пиглин): Ранний танк. Каждый 3-й удар — стан и отбрасывание.
  • Bogged (Монстр): Ядовитый скелет из 1.21. Бьет слабее обычного, но наносит периодический урон ядом.
  • Броня кузнеца: Теперь жителям можно крафтить кожу или кольчугу для юнитов.

Ключевые правки​

  • Royal Guard: Теперь чаще использует способности (КД меньше), но они стоят больше маны.
  • Wildfire: Бомба больше не наносит моментальный урон при ударе.
  • Исправления: Убраны вылеты (краши) из-за яиц призыва и маяка; улучшен поиск пути у слаймов.
Исправления ошибок:
  • Исправлено наложение зданий друг на друга при лагах сервера.
  • Разрушенные блоки мостов рядом с водой или лавой теперь заменяются соответствующими блоками-источниками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой катализаторы скалка не распространяли скалка.
Качество жизни:
  • Зачарования теперь отображаются в виде иконок с подсказками, а не буквенных кодов.
  • Добавлена кнопка сортировки зданий (по умолчанию — по алфавиту)
  • Модели иллагеров теперь отображают изношенную броню (это будет использовано в более позднем обновлении).
  • В режиме песочницы теперь можно ставить здания с нахлестом (если блоки не пересекаются физически).
  • 🛠️ Свои постройки: Добавлен RTS Structure Block для проектирования, размещения в песочнице и экспорта зданий.
  • 🐛 Исправления: Устранены эксплойты с алтарями/очередью производства, магмовые кубы потеряли способности слаймов, исправлен спавн на полублоках.
  • 🌟 Удобство: Улучшения "песочницы" (якоря для юнитов, кнопки смены принадлежности/удаления), полный возврат ресурсов при отмене строительства, рабочие автоматически возвращаются к работе после сбора.
  • ⚖️ Баланс: Ульты героев получают 50% отката после возрождения.
  • 💀 Монстры: Уменьшен радиус ночного спавна мавзолеев (80 → 60); можно ПКМ по часам для отслеживания спавна.
  • 🐷 Пиглины: Трезубцы теперь пробивают (как стрелы), Столицы получают мухоморы, Торговец возмещает ману за способности, Охотники за головами получили +1 урона.
  • 🌍 Языки: Добавлен корейский, обновлен вьетнамский.

Исправления

  • Утопленники и слаймы теперь корректно конвертируют юниты.
  • Исправлен сбой при выборе утопленников.
  • Открыто исследование ведьм.
  • Восстановлена работа транспортных порталов.
  • Таймер победы маяка по умолчанию снова установлен на 10 минут.

Улучшения​

  • Новый снаряд Некроманта теперь всегда движется с постоянной скоростью.

Основное в обновлении​

Глобальное: Масштабный реворк кода способностей (юниты/здания).

Правки​

  • Исправлено время победы маяка (10 мин).
  • Пофикшена дальность Разбойников и уязвимость сброса ресурсов.
  • Исправлен ручной телепорт Эндерменов.

Улучшения​

  • /allowHeroes по умолчанию включен.
  • Некромант стреляет магией.
  • Улучшен интерфейс (меню Дипломатии/Наблюдателя).

Баланс​

  • Эндермены: Бонус скорости только вблизи цели (< 8 блоков).
  • Замедлена добыча руды: Ур. 2 -> 50 с, Ур. 3 -> 55 с, Ур. 4 -> 60 с.

Языки​

  • Добавлен турецкий. Обновлен испанский и китайский.
  • QoL: Кнопка Tab вызывает новое Меню Альянсов (обмен ресурсов/союзничество). Введена новая система цветов игроков с опцией настройки.
  • Баланс (Общее): Маяк стал вдвое дешевле и сокращает игру до 10 минут. Требования к опыту Героев ↑ (на 33%).
  • Баланс (Фракции):
    • Пиглины: Усилены (более дешевые юниты/здания, баффы Хоглинов и Брутов).
    • Жители: Мародеры стали точнее, но медленнее при перезарядке. Железные Големы получили броню от дальних атак, но их здоровье ↓.
  • Исправления: Устранены крупные баги (читы, команды юнитов, нелогичный урон).
QoL: новые хоткеи для групп, очередь точек сбора, зрители видят способности.
Баланс: всем героям +30% маг. защиты.
Пиглины: апы порталов быстрее, юниты быстрее в Незере, торговцу изменили TNT/еду, кубы и слизни получают броню, трезубцы дороже, фаерболы дешевле.
Жители: страж получил Сопротивление III, атака булавой ослаблена.
Монстры: зомби-некромант без опыта/лимита, кровавая луна ближе к цели, ослаблен скалк-усилитель.
Назад
Сверху