Модпак Rooster's Guild Adventures | NEKOLANDS.COM Игровой форум - Обновления
6

Похоже, у вас включён блокировщик рекламы.

Мы используем только безопасные объявления от Яндекса (РСЯ), которые помогают нам поддерживать работу сайта.

Пожалуйста, поддержите нас, отключив блокировщик рекламы. Это поможет нам создавать для вас еще больше уникального и качественного контента.

Спасибо за понимание!


О ошибочных срабатываниях сообщайте в поддержку:

Telegram: @help_nekolandscom_bot
ВКонтакте: vk.com/nekolandscom
Email: support@nekolands.com

NEKOLANDS.COM Игровой форум

Присоединяйтесь к нам — это займет минуту! Заведите бесплатный аккаунт, и вы получите возможность публиковать посты, комментировать и общаться в личных сообщениях.

Модпак Rooster's Guild Adventures

Minecraft Сборка Модпак Rooster's Guild Adventures 1.21.1 (Версия мода 3.1.0)

Скачать
Требуется авторизация
  • Новая боевая система: Вместо удаленного мода Better Combat добавлен Clean Combos - для эффективной борьбы с толпами врагов.
  • Фикс: Устранен баг, из-за которого NPC-компаньоны полностью ломались, если вы погибали, пока они находились в нокдауне.

Главное в обновлении​

  • Требуется новый мир: Старые сохранения несовместимы, совсем.
  • Квесты удалены: Книга квестов полностью вырезана. Вместо них - сбор информации, лагеря гильдий и слухи о мире.
  • Прощай, Better Combat: Мод на боевую систему удален, ближний бой возвращен к ваниле. Упор сделан на магию и способности (в стиле RPG).
  • Гильдии и компаньоны: Полноценная репутация фракций. Компаньонов можно нанимать - при нуле здоровья они падают без сознания на время, а не умирают сразу, и сопровождают вас везде.
  • Мир и сложность: Terralith заменен на Biomes O' Plenty. Уровень мобов динамически растет по мере удаления от спавна и с глубиной шахт.
  • Магия и старт: Новые слоты под свитки заклинаний, которые сохраняются при смерти. Спавн в лагере авантюристов с возможностью выбора стартового набора (зависит от класса персонажа).
  • Заменена музыка на менее массивную
  • Исправлен спавн построек Сосудов при генерации мира
Переработаны некоторые квесты ранней игры, чтобы учесть изменения в механике выживания и магии:
  • Лик войны:
    • Урон: +75%
    • Здоровье: +50%
  • Лик злобы:
    • Здоровье: +30%
    • Урон: +50%
ВАЖНО: Начните новый мир. Сохранения версии 2.6 могут работать некорректно, а баланс полностью переработан.

Прогресс и древо навыков​

  • Старые ветки удалены: Древа Aspirant и Devotion убраны. Вся прогрессия перенесена в древа классов и оружия из RPG Series.
  • Сюжетные боссы: Победить двух новых боссов (Visage of War и Visage of Malice) теперь обязательно для продвижения по сюжету.

Выживаемость и лечение​

  • HP больше не главное: Набрать много здоровья теперь крайне сложно. Выживаемость строится вокруг вторичных параметров: Уклонения, Подавления и Стойкости (Fortitude - теперь усиливает регенерацию от еды).
  • Фиксированный хил: Зелья восстанавливают фиксированное HP, а не % (обычное - 8 HP, большое - 12 HP).

Предметы и сигилы​

  • Кейстоны стали реликвиями: Механики кейстонов убраны из древа навыков и перенесены в 20 экипируемых предметов-реликвий, которые можно менять на лету.
  • Сигилы: Добавлена новая экипировка, увеличивающая уровень зачарований.

Магия и Боевка​

  • Магия доступна всем: Добавлен мод Mo' Mana - легкая магия (руны, татуировки, посохи) для воинов и не-магических классов без глубокого погружения в билды.
  • Авто-аим: В Visceral Combat добавлено захват и подведение к цели, чтобы не промахиваться в ближнем бою.

Оптимизация и Графика​

  • Отрисовка: Добавлены Distant Horizons и C2ME (далекие ландшафты при низкой нагрузке).
  • Интерфейс и Визуал: Добавлены шейдеры BSL/AstraLex, обновлен вид камеры (Dungeons Perspective) и убран туман.

Удаления модов​

  • Удалены моды выживания: Убраны Stamina Attributes, Food Overhaul, RPG Difficulty и Zombie Awareness. Сборка стала более "RPG-ориентированной" и менее затянутой хардкорными механиками.

Главное в обновлении​

  • Новый класс: Бард (с уникальным шмотом и механиками).
  • Боевые стили: Рукопашный бой от Tavern Brawl и древо навыков Skill Tree для прокачки базовых классов.
  • Переработка боя: Моды Visceral Combat и Omnidirectional Movement заменены на Better Skills для большей отзывчивости. Механику "Уязвимости" удалили, заменив на Guerrilla.
  • Враги и контент: Добавлены механические автоматоны дварфов, скалковые монстры, а также новые квесты и боссы (Феникс, Минотавр, Гидра, Гробовщик, Скалковый ворон).
  • Награды: Появился квест на Lost Crystals за перья Скалкового ворона.
  • Мини-боссы: Теперь спавнятся прямо внутри своих данжей/структур.

Моды и графика​

  • Добавлены: Bard, Tavern Brawl, Realmwalker, Sculk and Scavenge, Dwarven Automatons, Visceral Combat, Omnidirectional Movement, Skill Tree, а также шейдеры (Miniature, Visual Vibrance, VanillAA) и Dramatic Animations.
  • Удалены: Basic Skills, FastBoot, Litematica, Subtle Effects, UnionLib.
  • Техчасть: Обновлено 27 модов и Fabric Loader, улучшена производительность, удален встроенный список серверов.

Главное в обновлении​

  • Исправление квестов: Починили задания, которые намертво зависали или имели сломанные условия/награды.
  • Визуальный камбэк: Вернули эффекты ударов для базовых навыков.
  • Новые моды: Добавлены LootIntegration, AsyncLogger (для оптимизации), Mebahel's API, Accessorify и фикс для Mousetweaks.
  • Обновления контента: Актуализированы моды на данжи (Dungeons Arise, Perspective), мобов/боссов (Battlemages, Trial Guardians, Drauger) и камеру (Shoulder Surfing).

ГЛАВНОЕ: Нужен новый мир​

Из-за смены генератора ландшафта (Tectonic) старые миры покроются визуальными артефактами и шрамами на границах чанков.

Боевая система и враги​

  • Умный ИИ: Мини-боссы стали человечнее, они реагируют на ваши действия, совершают ошибки и больше не спамят способностями на бегу.
  • Новый класс: Soulwarden - боевой маг, черпающий силу из душ.
  • Алхимия: Введена система быстрого использования зелий и новые крафтовые настойки.
  • Защита ресурсов: Добавлен режим обороны кристаллов для фарма ресурсов через бой.

Изменения модов​

  • Добавлено: Боссы-стражи, динамический туман и новые фоновые монстры.
  • Удалено: Fast Noise (лагал), Eternal Starlight (баги) и лишние постройки (Explorify, Philips Ruins) для очистки карты от мусора.
  • Спавн: Теперь вы начинаете игру на фермах, а не на пляже.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при использовании определенных заклинаний
  • Обновлены первые квесты
Исправление ошибки: расход маны на выделенных серверах
Назад
Сверху